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战地之王玩后有感!

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-05-12 来源:未知 作者:

  先说战地之王游戏画面吧,就我这个设置来说,画面真的是让人赏心悦目,以至于关服后我回去玩cf感觉那画面简直是粗糙(就跟年初去玩CF后又回去玩CS1.6的感觉一样),人物模型相当精细逼真,要是被敌人把头盔打掉,过一会儿回去还能看到掉在地上的头盔(今天闹了个笑话,第一次玩,我进去以后到了一处墙角,发现一顶头盔掉在地上,于是乎我就蹲着认真研究了一下这是个什么东东,能不能捡起来用用,结果被敌人打死了,哈哈)。我因为在CF里钻研的是机枪,所以到AVA里准备钻研狙击手的技巧了。在有玻璃的窗户那儿开枪,一枪能把玻璃打来龟裂,龟裂的部位看外面就比较模糊一点,但是从你子弹打出来的那个洞看出去就非常清晰,真实感非常的强,你还能破窗而出,玻璃碎片四散飞落的效果和音效也非常真实。得益于虚幻3引擎的支持,炸弹炸出的泥土和周围的箱子碎片四溅,战车被打坏过后的浓烟等等,一切的一切都让你觉得AVA的画面效果已经能和一些顶级的单机FPS游戏相媲美。

  再说说游戏里的4个模式-----竞技模式、夺包模式、爆破模式、战车模式,至于训练模式因为没有玩到这里就不说了。

  1.竞技模式:这个模式就和CF里的TD地图一样,2个阵营在一幅较小的地图里对战,死亡后过一定时间复活,这类地图呢我个人认为比较适合练枪,特别是像我这样的新手进去以后,根据游戏情况调鼠标速度(游戏里按“【”和“】”键来调节)。

  2.夺包模式、爆破模式:这2个模式大家应该就很熟悉了,夺包模式就和CS里护送200HP的VIP去指定地点的玩法一样,爆破模式就不多说了。感觉这2个模式就是在玩高级版的CS一样。

  3.战车模式:这个模式应该说是AVA的特色模式了,像AVA这种拥有逼真画面的游戏我个人的感觉就是要玩这个模式才能体验出战争的感觉。这个模式就是一方阵营在规定的时间内掩护战车(坦克)到达目的地,在游戏画面的顶上有战车离目的地还有多远的进度条,当战车驶过进度条上的黄点的时候2个阵营的复活地点也会随之改变。另一方阵营就要不顾一切的阻止战车在规定时间到达目的地,可以从复活点的白色柜子里拿出反坦克火箭将战车炸坏,战车就会停下(护送方不论是什么职业都能到战车附近按E键维修战车,让战车再次开动)。在这个模式里貌似只有积分/死亡数的概念(我也没具体看,因为战斗太激烈了,呵呵),我是半途进去的,炸停了几次战车一下排名就升到第2了,所以在这里大家就不要追求什么杀敌了,熟悉地图、制定一个有效的作战计划、各兵种协调配合才是关键,这才是真正游戏的乐趣,这才是FPS游戏的魅力。(说到这儿我又忍不住说点题外话--------在CF里经常可以看见那些刷等级的,这不禁让人感到悲哀,中国某些玩家的游戏心理真的有点扭曲了,不知道是不是“传奇文化”惹的祸,像FPS类的网游等级一点用处都没有,光为了好看就多开挂机没命的刷,简直是在浪费电力资源,浪费你的精力和金钱。等级真的很重要吗?如果你的回答是“是”,那么恭喜你,你已经被游戏玩了,而不是你在玩游戏,游戏只是为了娱乐放松而已。)

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